[Three.js] Raycaster를 사용해서 물체 hover시 빙글빙글 돌리기
한 영역 안에서 만들어진 물체(Mesh)를 가만히 있는게 아니라 마우스를 가져다 댔을 떄, 빙글빙글 돌 수 있도록 만들어보는 연습을 해보았다. 마우스의 포인터를 가지고 현재 가리키고 있는 영역이나 물체를 알려줄 수 있는 Raycaster 클래스를 사용했다. 먼저 아래는 Three.js의 공식 문서에서 얘기하는 Raycaster https://threejs.org/docs/index.html#api/en/core/Raycaster three.js docs threejs.org Raycaster는 raycasting을 기반으로 만들어진 클래스다. Raycasting은 다른 여러 물체들 사이에서 마우스로 하나의 물체를 선택하는데 사용된다. (그러므로 무궁무진하게 많이 사용될수 있다!) 광선의 위치(마우스 포인..
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2020. 9. 4. 19:04
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